Najaf@Angel 「去年あたりから・・・引き分けが多くて。たまに負けるとか。」
カズール 「あ、うん。・・・ゴメンネー。」


煽りも悪気も感じない正直な彼の一言は、カズールの心に突き刺さった・・・



1/15 アポロと言う名のシングルカードオークション スタン4勝1敗
ねこさん、ありがとうございます。

マッチアップは
青白虫(負け) 白単鋼(勝ち) 白青クロックパーミッション(勝ち) 青黒感染(勝ち) 白緑トークン(勝ち)

デッキはテゼコン。
前日の四聖獣杯で、シュウさんの黒単感染とフリプやって見事にボコられた為、<精神的つまずき>を追加の<破滅の刃>と<血統の切断>に変えた。
相手に<呪文滑り>出されるとツラいの忘れてたからね。
四聖獣杯がミラディンVSファイレクシアになっていたのも考慮。感染とやる機会が増えると思ったが・・・アポロ会場は青白クロックパーミだらけでした。


以下、レポ。


青白虫(kinoppyさん)

「あ、カズールやw 石のような静(ry  
バーン氏の布教活動に騙された人がココにも・・・
まぁ、彼はそんな小賢しいもの、サイドに採ってないんでしょうが。

1本目
先手1ターン目 虫、2ターン目に虫人間と思案。私の後手2ターン目のラチェボムの返しに<聖トラフトの霊> 返しにリリアナ!・・・といきたかったが黒マナ揃わず。 赤白剣までついて終了。

2本目
なんかダラダラと引き延ばしてたけど<深夜の出没>と<ムーアランドの憑依地>強くて負け。



白単鋼(Erhnam@弟さん)

1本目
先手は私。鋼も墨蛾も出てこない。<漸増爆弾>、<リリアナ>、<ファイレクシアの変形者>で爆弾コピーと耐える。が、生物捌いたとこで<ムーアランドの憑依地>セット。この時点でライフは8。<きらめく鷹の偶像>と<漸増爆弾>が睨み合う、予断を許さない状況。
私が<殴打頭蓋>をプレイした返しに、<大霊堂のスカージ>から金属術<急送>をメインにプレイ。 ・・・彼は漸増爆弾のことを忘れていたようだ。そのまま頭蓋で勝利。

2本目
相手先行からの1ターン目にメムナイト×2、オパール、偶像セット、2ターン目、鋼の即死コース。3ターン目 シグナルペストで投了。

3本目
メムナイト、オパールでスタートされるも、先手の優位で<漸増爆弾>即爆破すると、相手がマナスクリュー。即座に2枚目の土地をトップされるも<激戦の戦域>。一応、白祭殿をセットされるが起動の見込みが無い。最終的には<戦域>奪ってから<幽霊街>起動。 事故りっぱなしにさせて勝利。



白青クロックパーミッション(Najaf@Angelさん)

1本目
先手の宝球でマナブースト、後手の彼は土地がタップインの為、<思案>。この隙にテゼレットを通して、宝球を5/5に。どうせ、リングでテゼは消され・・・ない!? 宝球に<四肢切断>され、私は色事故に。しかし、相手はマナスクリュー。テゼが到た分有利な私がクソゲーを制した。

2本目
金属製のフィニッシャーを全て感染に切り替えるサイドが成功し、勝利。


青黒感染(ティル@くるくる さん)

1本目
先手の私が2ターン目<漸増爆弾>の立ち上がり。後手2ターン目の<疫病のマイア>をリリアナで処分。返しでリリアナは墨蛾に殴られ退場。キレイになった所でテゼで爆弾を5/5にしてパンチ。返しで墨蛾2体でテゼ退場。5ターン目、おかわりのテゼでアド取りながらゲーム進めて勝利。

2本目
今度は相手が3ターン目にリリアナ。その後、劣勢の小競り合いが続き、リリアナを対消滅させた段階で毒5個。盤面は沈静化し、墓地に<禁忌の錬金術>、<血統の切断>2枚があるコチラに分がある・・・と思ってたとこで、相手のトップからテゼレット降臨! 錬金術スカった私はジリ貧になって負け。

3本目
後手のマイアに対し、私の初動はリリアナ。返しでリリアナ退場。マナが詰まった私は宝球出して1マナ立ててエンド。返しで墨蛾に襲われたので<四肢切断>、続くターンで2匹目に<破滅の刃>と捌いていく。この間、<屍百足>が2体並ぶも<鋼のヘルカイト>で攻守逆転。能力で百足を吹き飛ばす。返しで<堕落した良心>でパクられるが<血統の切断>で撃墜。結局、ゲームはテゼレットが決めた。


白緑トークン(ジョニーさん)

1本目
相手の先行で白祭殿スタート。返しで<漸増爆弾>セットで、ジョニーさん苦笑いw 更に2枚目の祭殿の返しに<呪文滑り>とリング警戒の流れ。4ターン目裏ガラク出されたので、墨蛾で叩いて変身させてガラク爆死。2枚目の爆弾セットでジョニーさん苦笑いwww その後、盤面は膠着。<鋼のヘルカイト>降臨で終了。

2本目
相手の初動<迫撃鞘>スタート。更に<刃の接合者>。こちらは<否認>構えながら4ターン目<太陽の宝球>。<否認>構えながら5/5ブロッカー作る為に、土地6枚を目指して耐える。途中、<漸増爆弾>を引き込むも、5マナでストップ。更にガヴォニーを置かれた為、<漸増爆弾>を使わざるを得ないところまで追い詰められる。このままではスプライサー本体に殺されるので相手のエンドに隙が出来るのを承知で<破滅の刃>でタップアウト。トークンスペル被せられたら負けていたが、相手は爆弾をケアして動けず。こちらのエンドの白頂点カウンターで勝負あり。



相手のミスに助けられた感が強かったが、とにかく久々に勝ち越せた。 
今後の課題は、青白クロックパーミの対策について。・・・でも環境変わるんだよなぁ。




コメント

nophoto
シュウ!
2012年1月18日14:14

おめでとう~!!
22日も頑張ろう!!

カズール
2012年1月20日12:26

富山に他人を思いやるコメントを残せるプレーヤーがいたのか!w
ありがとうございます! 22日はお互い頑張りましょう!

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